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帝都的凛冬

各种AI、人工智能、大数据如秋日凉爽的风,杳然erzhi;区块链的风头得到短暂的下降时时彩走势图网易网。 此次山竹台风造成了多少伤亡和破坏?人民的生命和财产遭受重大损失

2019-02-11 01:27:36

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C++的杂七杂八:如何实现一个简单的bind

Wrote by mutouyun. (http://orzz.org/cxx-bind/) 这篇文的草稿我是在2014年5月11号开始打的,可是拖拖拉拉直到现在才真正动笔写,自己对自己也是醉了双色球走势图表近50期带坐标连线。群英会走势图20140831。 之所以写bind而不是什么其他的东西,是因为bind在各种C++的utility里面可以说是最...

2015-02-28 20:47:04

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一款C++静态分析工具 —— CppDepend

Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/cppdepend/)   去年6月份的时候,CppDepend的一位技术社区经理(technical community manager)突然发邮件联系我,赠送了我一份license,并邀请我体验下他们的C+...

2015-02-28 20:31:34

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内存池之一:基本概念

Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/memory-pool-basic-concepts/)   1. 内存池是什么 内存池(Memory Pool),是内存分配器(Memory Allocation)的一种表现形式dlt走势图大乐透。它以预存储的方式预先分配一...

2015-02-28 20:23:09

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关于内存对齐的那些事

Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/about-data-structure-alignment/) 1. 内存对齐(Data Structure Alignment)是什么 内存对齐,或者说字节对齐,是一个数据类型所能存放的内存地址的属性(Al...

2014-07-22 21:53:58

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为什么直接杀死线程是不好的

Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/why-shouldnt-i-kill-a-thread/) 我们知道,windows里有个API叫TerminateThread,它可以干掉任何正在欢快小跑的线程黄金走势图东方财富。对应的,liunx里则是pthread_cancel(不...

2014-06-22 11:39:08

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使用模板元编程操作类型集合(C++11下的TypeList)

Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/cxx-type-list/) 群里有个朋友要实现这么一个功能:如何在编译期把一个函数类型的参数减少一个。 简单来说,就是实现下面这个模板: remove_func_par::type; // type = ...

2014-05-28 22:44:01

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一段tricky code

Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/a-tricky-code/) 刚刚在网上闲逛,看到reddit上关于最受欢迎的代码的讨论贴,上面有一小段非常有意思的代码: unsigned int v; // to count the number of ...

2014-05-16 22:03:06

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如何在C++中获得完整的类型名称

折腾C++的类型系统是一个很有意思的事情。当钻进去之后就会发现,一些原先比较晦涩的基本概念,在研究的过程中都清晰了不少。 check_type的实用价值在于,可以利用它清晰的看见C++中一些隐藏的类型变化。比如完美转发时的引用折叠。 在实现check_type的过程中,用到了不少泛型,甚至元编程...

2014-05-16 00:37:02

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用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1

因为一些乱七八糟的原因,我需要用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1。 经历了一天的折腾之后,自觉编译一下Qt还是件颇为麻烦的事情,故将过程略作总结,以备不时之需。 首先,在编译之前,我需要下载mingw、qt-everywhere-opensource-src-4.8.2和q...

2014-03-07 21:02:13

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UTF-8、UTF-16、UTF-32编码的相互转换

最近在考虑写一个可以跨平台的通用字符串类,首先需要搞定的就是编码转换问题。 vs默认保存代码文件,使用的是本地code(中文即GBK,日文即Shift-JIS),也可以使用带BOM的UTF-8。 gcc则是UTF-8,有无BOM均可(源代码的字符集可以由参数-finput-charset指定)。...

2014-02-23 21:37:34

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关于设计模式的7种坏味道和11种原则

设计模式作为一组抽象的设计思想,肯定有一些基本的原则.否则的话,任何设计都可以称之为"良好设计"的一种了. 在设计模式中,也有整体"不允许"和"需要遵循"的方方面面.只要遵循了下面这些基本思想,写出来的设计往往都是很优秀的设计. ...

2013-12-01 15:11:38

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C++设计模式之Prototype(原型)模式

当我们需要创建一种类型的对象时,可以用工厂模式;当对象的局部容易发生变化时,我们有建造者模式.但当我们有大量的对象类型,或者对象类型不易知道时,我们如何根据已有的一个对象快速构建新的对象呢? 我们需要一个可以封装掉不同种类对象之间的区别,仅伸出相同的克隆接口,让所有的对象只需要考虑自身的复制.这...

2013-12-01 13:59:58

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C++设计模式之Builder(建造者)模式

我们可能会遇到这种情况,比如一个配置文件读取模块,它由几个小模块组成,每个小模块负责读取一种类型的配置.我们读取配置的顺序和过程是固定的,但是每个配置类型可能会因为业务的需求发生很多变化. 这个过程和造房子有点像.每栋楼的建造过程是差不多的,但是各个部件在每栋楼里各不相同. 有没有这样一种模式,...

2013-12-01 13:50:59

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C++设计模式之Factory(工厂)模式

工厂模式一般是学习设计模式的第一课,它本身也是创建型模式中较为常用的一种模式. 工厂模式希望解决的是"如何高效而方便的创建当前需要的对象"的问题.当一个对象对外提供的接口稳定,而这类对象的具体实现容易发生变化时,我们可以考虑使用工厂来封装对象的实现变化,并提供统一的对象创建方法...

2013-12-01 13:35:15

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nixyx —— 一个小巧的项目工程/编译文件生成器(构建系统?)

恩。。nixyx确实算不上是一个构建系统。 所谓构建系统,比如GNU的Autotools,那是一套很完整的构建体系,包括了程序的配置,编译和安装三大部分。 类似的软件还有:google的gyp、腾讯的Blade等。 它们最大的好处在于,可以不考虑平台之间的差别,使用统一的配置文件和命令,做到跨平...

2013-11-30 15:10:53

阅读数 1489

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C++的杂七杂八:我家的返回值才不可能这么傲娇(右值引用和移动语义)

大凡编程语言,都会有“函数”这个概念。而对于外部而言,一个函数最重要的部分就是它的返回值了。 直接通过返回值将函数的计算结果返回出去,不论是函数还是调用者都会身心愉悦,因为这是最自然的使用方法了。但是在C++里,通过函数返回值返回处理结果往往是一种奢侈的行为。

2013-10-27 09:43:18

阅读数 2517

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C++ 下 typeof 的实现

现在我们有这样一坨代码:std::vector arr; // ... for(std::vector::iterator iter = arr.begin(); iter != arr.end(); ++iter) { // ... }其中难看而又不好维护的std::vector::it...

2013-08-28 22:26:51

阅读数 14740

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跨平台的原子操作及简单的循环锁实现

原子操作一直是多线程编程中的重要杀器之一。Win32里我们有Interlocked系列API,其他平台下也有各自的原子操作接口。如果想要让我们的程序能够拥有跨平台且统一的多线程调度方案,那么就必须得把不同的操作接口统一。首先,我们需要定义一套平台判断宏,来方便我们决定使用何种接口:#if defi...

2013-08-28 22:00:42

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高斯模糊算法的实现和优化

前两年我发过一文:Win32下的C++高斯模糊算法实例,里面给出了一个高斯模糊的实现,并写了粗略的简介。 不过当时内容讲得非常简单,而且附带的例子算法是有缺陷的: 一是对图片的边角采用“跳过”的方式处理,导致模糊后的图片有黑边;二是算法本身采用的是二维矩阵,效率上不如一维高斯模糊好。 鉴于此,这...

2013-08-26 00:07:10

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2011-04-08 01:22:00

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